# 编写一个程序，找到两个单链表相交的起始节点。
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#  如下面的两个链表：
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#  在节点 c1 开始相交。
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#  示例 1：
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#  输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, s
# kipB = 3
# 输出：Reference of the node with value = 8
# 输入解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1
# ,8,4,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
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#  示例 2：
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#  输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
#  1
# 输出：Reference of the node with value = 2
# 输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4
# ]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
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#  示例 3：
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#  输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
# 输出：null
# 输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而
#  skipA 和 skipB 可以是任意值。
# 解释：这两个链表不相交，因此返回 null。
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#  注意：
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#  如果两个链表没有交点，返回 null.
#  在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。
#  可假定整个链表结构中没有循环。
#  程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。
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# Definition for singly-linked list.
class ListNode:
    def __init__(self, x):
        self.val = x
        self.next = None


class Solution:
    def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:

        pa = headA
        pb = headB

        while pa.next and pb.next:
            if pa.val == pb.val:
                return pa

            pa = pa.next
            pb = pb.next
            if not pa:
                pa = headB

            if not pb:
                pb = headA

        if pb.val == pa.val:
            return pa
        else:
            return None

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